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Armas pesadas

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Las armas pesadas en Darksiders II son lentos pero asestar golpes poderosos. Además, requieren el uso de ambas manos.

EstadísticasEditar

Icono Nombre Nivel de icono Daño Otro daño Otras características Habilidades especiales
Hammerh01.png Enchanted Hammer 10 145-167 Piercing: 29 - Allows Death to perform a leaping attack that smashes.
Macei01.png Enchanted Mace 10 182-200 Shock: 22 - Can be swung in a devastating wide arc.
Axei01.png Enchanted Axe 10 158-174 Piercing: 22 - Allows Death to perform a spinning attack that affects all nearby enemies.
Polearmh01.png Enchanted Glaive 10 125-145 Piercing: 31 - Can deliver a focused spring attack on those standing before Death.
Hammer-of-fire.png Hammer of Fire 15 269-311 (slow) Fire: 36 - Allows Death to perform a leaping attack that smashes anything in front of him.
Eldritch-mace.png Eldritch Mace 15 384-404 (slow) - Wrath on Critical: 6 Can be swung in a devastating wide arc.
Brutal-glaive.png Brutal Glaive 15 293-321 (slow) Piercing: 39 Critical Chance: +18%
Health on Critical: 37
Can deliver a focused spring attack on those standing before Death.
Brutal-axe-of-fire.png Brutal Axe of Fire 15 344-372 (slow) Fire: 49
Piercing: 31
Health on Critical: 26 Allows Death to perform a spinning attack that affects all nearby enemies.
Gorewood-maul.png Gorewood Maul 10 254-292 (slow) - Knockback Power: +50%
Strength Bonus: +100%
Allows Death to perform a leaping attack that smashes anything in front of him.
Possessed Glaive 2 66-74 (slow) - Critical Chance: +3%
Critical Damage: +3%

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