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La armadura errante es uno de los conjuntos de armaduras diferentes Death se puede adquirir en Darksiders II. Este conjunto de armadura se centra principalmente en el aumento de la capacidad de la Muerte para hacer frente a los golpes críticos. La armadura se ofrecen bonos por si acaso la muerte es capaz de tratar los golpes críticos y también aumenta el daño de los golpes críticos, aunque sus defensas están muy bajas por lo general significa que usted va a hacer mucho daño, pero se mueren fácilmente si la muerte no es esquivar a menudo.

Estadísticas[]

Cuerpo
  • Nivel de objeto: 10
  • Defensa: 13
  • Tipo: Light Armor
Botas
  • Nivel de objeto: 10
  • Defensa: 12
  • Tipo: Light Armor
Guantes
  • Nivel de objeto: 10
  • Defensa: 25
  • Tipo: Light Armor
Hombro
  • Nivel de objeto: 10
  • Defensa: 13
  • Tipo: Light Armor

Apariencia[]

El conjunto Wanderer generalmente tiene la apariencia de trapos sueltos de tela de ajuste, algo que no ofrece mucha protección pero da mucho la muerte de espacio para maniobrar. La cantidad de cobertura varía según el tipo de armadura a pesar de que van de lo simple, desaliñado aspecto, la mano se ajusta a un lleno en el capó deshilachado.


Notas[]

El equipo de desarrollo ha observado que cada conjunto de armadura es casi como una clase diferente de la Muerte con el conjunto Wanderer ser análogo a un pícaro.

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