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Guerra

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Guerra es el principal protagonista de Darksiders. Él es el más joven de Los Cuatro Jinetes del Apocalipsis y un Nephilim.

Biografía Editar

Origen Editar

Aunque no se sabe mucho sobre el pasado de Guerra, se establece que es temido tanto por ángeles como Demonios, y se dio a entender que él comparte historias desagradables con muchos.

Antes de que pudieran asumir plenamente sus mantos como los Cuatro Jinetes, Guerra y sus hermanos fueron enviados con el misterioso ser, conocido solamente como el Horsemaster. El Horsemaster exigió que desecharan sus armas, ya que las antiguas bestias que trataban de domesticar cederian únicamente a su voluntad. Guerra propuso una apuesta sobre quién podría domar su caballo primero. Furia y Disputa apuntaron la aguja a Guerra refiriendose a su tendencia a presumir, pero el Horsemaster los criticó por discutir como niños. Muerte, en silencio durante la discusión, cargo hacia los caballos en estampida sin mirar atrás. Pronto se agarró de un caballo y lo montó. El nephilim obtuvo el control de este y la dirigió de nuevo al Horsemaster y sus hermanos, donde lo llamó Desesperación, su aspecto cambió al de huesos y carne muerta pálida en reflejo de su amo. El jinete rojo supuestamente domesticó a Ruina poco después.

Los cuatro jinetes recién nombrados fueron enviadaos a destruir a su propia especie en el Eden, los Nefilim, que a cargo de Absalón, estaban tratando de conquistar. Guerra se unió a sus hermanos en la batalla y juntos se produjeron la aniquilación de todos los Nephilim para salvarse a sí mismos.

En un momento, el Jinete Rojo desafió abiertamente a El Consejo carbonizados debido a su mal genio. Guerra fue a la Tierra y comenzó a luchar con un ejército humano en su totalidad, pero fueron asesinados con facilidad y los demás Jinetes intervinieron. Durante esta batalla con sus hermanos, Guerra mostró su fuerza al atacar a los tres y al mismo tiempo sometió a Furia. Muerte , el jinete más fuerte y más antiguo, se colocó entre los dos y tomó el golpe destinado a su hermana. Muerte no mostró ningún dolor mientras era atravesado por la espada de Guerra, la Devoracaos , mientras que Furia aprovechó la oportunidad para atrapar la Devoracaos y el brazo de Guerra con su látigo. Muerte luego cortó el brazo izquierdo de Guerra, aunque más tarde ayudó a Guerra reemplazar la extremidad perdida con un guantelete acorazado.

Abominación Vault Editar

Guerra fue ordenado por el Consejo carbonizado para ir al cielo para destruir un arma que fue creada para matar demonios llamados sólo la bomba Sacramento, que fue creada bajo las órdenes de Abaddon. Luego entró en el cielo desde su entrada normal, un puente de oro que estaba conectado a la puerta principal de la ciudad, y se dejó a causa de su posición como guardián del Consejo carbonizado que dio el portero no hay razón para detenerlo. En la Guerra de la ciudad, entró en el edificio de su objetivo y se puso en utilizar una combinación de una estatua y Modo Caos para entrar a través de una pared para que tuviera el elemento de sorpresa. A continuación, procedió a buscar piso por piso por la voladura a través de las plantas y un cañón de la Redención se obtiene de un ángel caído y los cargadores de munición como improvisados ​​dispositivos explosivos, matando todo a su paso. Guerra y último ángel se encontraba en la habitación con la bomba de Sacramento pasó a ser Uriel, quien en ese momento era adolesence. Divertido por su inexperiencia e impresionado por su determinación, Guerra le pegó con la parte plana de su espada y la dejó inconsciente, señalando que debía desafiarlo de nuevo en el tiempo.

Poco después de su regreso de su misión en la Ciudad Blanca, Guerra fue convocado ante el Consejo, con el otro jinete para escuchar la explicación de la Muerte de las abominaciones, las armas antiguas Nephilim de terrible poder creado a partir de la carne viva de la Ravaiim, los habitantes de la primer mundo de los Nephilim, destruida en su cruzada bajo ordenes de Absalón. El Consejo asignará los cuatro carbonizados del Jinete a parar quien se intenta acceder a la cámara acorazada Abominación, pero poco después de salir de los aposentos del Consejo, ordenó Muerte a los  jovenes caballeros quedarse, con la intención de emprender la tarea solo. Guerra, Furia y Disputa . Protestó Disputa incluso sacó una de sus armas contra el mayor de los Nephilim, pero Muerte no se conmovió. Furia finalmente eligió honrar los deseos de Muerte, se quedó atrás porque era amargo sobre cómo el Caballero anciano le había avergonzado después de que él sacó su arma, pero la Primera Guerra optó por seguir a Muerte, si estaba de acuerdo o no.

Guerra fue a la Ciudad Blanca, donde sabía que la intención de investigar la muerte del creador Belisatra pícaro. Entró en el campo cerca del Spire Argent sí mismo y, al darse cuenta de que su hermano todavía no habían llegado, salió de la ciudad para buscarlo. Cuando el jinete encontró a su hermano, que estaba siendo atacado por un asesino ángel con una espada de un Nephilim viejo llamado Afflicción. Guerra atacó al ángel y antes de que tuviera la oportunidad Muerte lo detubo. El ángel, asustado de enfrentar dos Caballero a la vez, se retiró. La entrada de Guerra a la Ciudad Blanca no había pasado desapercibido, sin embargo, especialmente teniendo en cuenta las circunstancias de su última visita. Un grupo de ángeles Uriel incluyendo plomo por Abaddon mismo pronto siguió el Jinete dos abajo. Un enfrentamiento se produjo, pero cedió a regañadientes, Abaddon después de la muerte amenazó con represalias por parte del Consejo carbonizado. El dúo luego se dirigieró a la Aguja Argent, desobediencia Muerte castigador guerra y la falta de tacto a su paso.

Azrael estaba esperando cuando llegaron y envió a sus escribas que buscar en los archivos del Spire Argent para cualquier mención de Belisatra. Guerra paseaba nerviosamente mientras que su hermano siempre una cuenta editada de las abominaciones y la bóveda Abominación al ángel de la muerte. Muy pronto Azrael fue capaz de dar a todos los ángeles sabían del Hacedor sin escrúpulos. Belisatra había sido aprendiz de un fabricante de cerca legendario llamado Gulbannan. Gulbannan había sido asesinado hace un tiempo, pero había caído en desgracia con sus compañeros Makers mucho antes de cuando eligió el demonio Lilith como un amante. El jinete determinado que el demonio era su mejor y único vínculo con Belisatra y partió hacia su guarida.

Después de llegar en el dominio de Lilith, la Muerte Segunda Guerra forzado a permanecer en la sala mientras él se enfrentó al demonio solo. Guerra argumentó con vehemencia, pero la muerte no puede ser influido. El jinete anciano logró engatusar la información que quería de Lilith. Descubrió que había sido Belisatra lugar de Lilith que asesinó Gulbannan cuando era ya grande arrepentido y estaba planeando en poner de manifiesto lo mucho que le había enseñado a Lilith a los otros fabricantes y que había sido siervo del demonio hasta hace poco, cuando ella se unió a un ángel llamado Hadrimon. El jinete supuso que Hadrimon había sido el asesino que había atacado a la muerte en la Ciudad Blanca. Lilith también dio muerte la ubicación de un laboratorio que había usado hace mucho tiempo escondido en el dominio Gulbannan, que eligieron como su próximo destino.

Cuando los nefilim llegaron al laboratorio, Muerte intentó utilizar una tormenta de huesos de romper a través de la puerta de piedra oculta, pero el ataque carecía de la fuerza necesaria bruta, la tormenta está destinado para extraer la carne del hueso en lugar de piedra. Guerra y luego probó suerte con sólo embestir la puerta a horcajadas Ruina con toda la fuerza a su mando y se reunió con con mayor éxito. Una vez dentro, encontraron Hadrimon y Belisatra esperando haber sido alertado por asalto cacofónico de Guerra. La lucha apenas había comenzado, sin embargo, cuando ambas partes se vieron sorprendidos por la llegada de mercenarios demoníacas. El jinete trató con los demonios con facilidad, pero Hadrimon Belisatra y se escabulló en la confusión. Una búsqueda en el laboratorio revelaron que habían recuperado una de las Abominaciones Grand y muerte encontró la Abominación casi muerto llamado Mortis. Cuando el hermano de Guerra puso en la Abominación escudo, fue sorprendido con la guardia baja por sus curiosas habilidades telepáticas y tomó conocimiento de cómo despertar las abominaciones de él a Hadrimon. Las Abominaciones Gran necesitaba la sangre de la Ravaiim a despertar y con eso en mente la muerte llevó a su hermano a la mayor fuente de sangre Ravaiim restante, el planeta natal Ravaiim donde la mayoría de ellos habían sido asesinados.

Después de llegar en el mundo Ravaiim, la guerra obligó a su hermano a revelar por qué se sentía tan culpable personal sobre las Abominaciones. Descubrió que, no sólo había sido la muerte entre los Primeros Nacidos, que creó los Abominations, habían sido originalmente su idea. Aunque disgustado por la admisión de su hermano, Guerra acordó seguir Muerte y eliminar la amenaza planteada por Hadrimon y Belisatra. Poco después de que el jinete se encontró con una fuerza de plomo ángeles por Azrael, que ofrecieron su ayuda a la pareja en la eliminación de la amenaza, aunque algunos de los ángeles eran menos entusiastas acerca de cómo trabajar con la guerra en particular. Al escuchar el nombre de Hadrimon, Azrael reveló que él era un paria que se había vuelto en contra de la Ciudad Blanca después de que su amante, un ángel llamado Raciel, había sido desterrado al infierno por el romance no autorizada había informado.

Los Nefilim y los ángeles viajaron juntos hasta que se encontraron con el ejército de construcción Belisatra. Atacaron las construcciones en serio y estaban ganando la batalla cuando los mercenarios demonio atacó de nuevo. Guerra se encontró luchando Caballeros de la Perdición, montado soldados demoníacos que, si bien es mucho menos potente, estaban respuesta del infierno a los Cuatro Jinetes. Guerra de los derrotó y fue en un alboroto contra la horda demoníaca. La batalla una vez más, parecía que iba a su favor cuando Belisatra y Hadrimon hicieron su aparición blandiendo el Grand Abominations Tierra Reaver y Misericordia Negro respectivamente. Tierra Reaver canaliza todo el flujo de magma subterráneo en una zona en una gran erupción volcánica, mientras que las heridas infligidas por Mercy Negro o simplemente en las proximidades de la Misericordia Negro siempre mataba sin importar que tan insignificante. Los demonios se retiró por completo, mientras que el jinete y los ángeles se vieron obligados a retirarse, aunque la Muerte logró paralizar temporalmente Reaver Tierra.

Una vez que se habían reagrupado, Muerte reveló su plan para la guerra y de los ángeles: él usaría sus habilidades nigrománticos para recoger y comprimir toda la sangre Ravaiim empapada en el suelo para caber en un cilindro con la ayuda de Azrael. Los ángeles entonces saldría con un cilindro de señuelo mientras se quedaba en la cueva con otro señuelo y la guerra iba con una pequeña compañía de los ángeles y el cilindro real para entregar al Consejo carbonizados. Sin el conocimiento de la guerra, la muerte se había filtrado cuidadosamente este plan a través de Hadrimon Mortis, manteniendo su verdadero plan completamente a sí mismo, asegurando que Hadrimon no iría después de la sangre Ravaiim al firmar orden de Guerra de la muerte. En realidad, la guerra llevaba un señuelo mientras la Muerte contuvo la sangre Ravaiim verdad. Hadrimon atacado partido de la guerra con Mercy Negro y logró matar al Caballero.

Después de destruir la sangre Ravaiim una vez por todas, la muerte volvió al planeta natal Ravaiim y pasaron días buscando a su hermano. Cuando se enteró Guerra, Muerte ideado una manera de revivir a su hermano. Se empalado con Chaoseater y permitió que se alimentan del dolor y la violencia del acto, el fortalecimiento de la chispa de la vida de Guerra que permaneció en la espada alma unida. A continuación, utilizó sus habilidades propias nigrománticos para devolver la llamada Guerra del alma, permitiendo que él se recombinan con su fuerza vital y su cuerpo. Guerra fue resucitado, pero avergonzado por su fracaso para proteger lo que él cree que es la sangre de la Ravaiim. Incapaz de decirle la verdad, la Muerte le dijo a Guerra que había robado la sangre de vuelta de Ravaiim Hadrimon y la destruyó. La pareja regresó al reino del Consejo juntos.

Pronto descubrieron que la crisis no se resuelva lo que ellos pensaban. El Consejo carbonizados reveló que Hadrimon y Belisatra había atacado un puesto de avanzada angelical con el Creador construcción del ejército y de la Misericordia Negro. El Consejo exigió que la Muerte revelar la ubicación de la Bóveda Abominación, alegando que no podía confiar en él solo con su seguridad. Él se negó y el Consejo lo torturaron con un dolor ardiente que paralizó incluso a él. El Consejo afirmó que su desobediencia había superado su utilidad, lo que lo prescindible y lo amenazaron de muerte. La guerra, sin embargo, dio un paso adelante y proclamó que el Consejo tendría que matarlos a ambos si hubieran matado a la Muerte y se habrían perdido dos Caballero. El Consejo regañadientes cedió y asignó guerra y la muerte el deber de velar por el Vault Abominación mientras la furia y la lucha cazaría la Hadrimon y Belisatra. Después de dejar el Consejo, Guerra descargó su frustración por haber sido asignado el deber de los guardias, pero sólo la muerte le reveló su teoría de cómo Hadrimon y Belisatra había logrado despertar la Misericordia Negro sin la sangre Ravaiim. Cada Abominación fue elaborado a partir de la carne y el hueso de la Ravaiim, con lo que cada Abominación contenía sangre Ravaiim. Habían canibalizado Tierra Reaver para cosechar sangre Ravaiim suficiente para alimentar Mercy Negro y atacó el puesto avanzado angelical para probar su eficacia. También reveló que Hadrimon conocía la ubicación de la Bóveda Abominación, por lo que el ángel vendría a ellos.

En el mundo de los muertos más viejo jinete hizo su hogar en adelante, también la ubicación de la Bóveda Abominación, los Nephilim preparado para el asalto. Cuando Belisatra construcción del ejército atacaron, trampas mortales y las salas raleadas sus filas antes de que el Jinete dos se vieron obligados a tomar parte. La guerra y la muerte demolieron las construcciones con facilidad, pero cayó hacia atrás cuando Hadrimon apareció con Mercy Negro. Fue entonces que los demonios mercenarios controlados por Raciel, ahora un ángel demoníaco Lost, convocado por Azrael en disfraz, a petición de la Muerte, hicieron su aparición en el campo de batalla y luchó tanto las construcciones y el jinete. Hadrimon fue sorprendido por la apariencia Raciel y ella usó sus sentimientos por ella y su irracionalidad creciente para manipularlo en una alianza con ella. Guerra se encontró fuera a los demonios restantes, construye y Belisatra mientras que la muerte persigue a Hadrimon el sello de la Bóveda Abominación. Azrael se reveló en vez de herir gravemente Raciel, que luego se retiró a la estructura después de Hadrimon con el ángel de la muerte en su persecución, dejando el jinete más joven para luchar Belisatra, ahora empuñando un enorme cañón de su propio diseño.

Dentro de la estructura, Hadrimon cayó completamente bajo la influencia de Mercy Negro y mató Raciel. Azrael y la muerte entonces se utiliza el engaño para matar Hadrimon sí mismo, de manera efectiva la resolución de la crisis. Una vez que la Muerte salió del edificio con Mercy Negro en la mano, Belisatra rindió. Tanto Guerra y Azrael expresó disgusto por la forma engañosa en que victoria se había logrado, pero la muerte los despidió como tonto. Azrael dijo el anciano jinete que esperar bastante tiempo antes de pensar en encontrar ayuda en la Ciudad Blanca de nuevo y se fue. La muerte le dijo a Guerra que pondría Mercy Negro en el Vault Abomination y restaurar el sello. Pidió ayuda de Guerra en la limpieza de las matanzas campo de batalla, pero la guerra, riendo, le dijo que iba a seguir a su hermano en peligro cualquier día, pero la muerte estaba solo con la limpieza.

Darksiders Editar

Apocalipsis Editar

Cuando el Apocalipsis hizo erupción, Guerra se estrelló al aterrizar en el centro de una de las ciudades de los humanos, para encontrar a los ejércitos de El Cielo y el Infierno que ya estában librando una guerra abierta en las calles. Matando a cualquier ángel, demonio o humano que trató de cerrarle el camino, Guerra se abrió paso hasta el centro de la ciudad, donde se encontró con el Arcángel Abaddon líder del ejército del Cielo luchando contra las hordas demoníacas. Guerra llamó al arcángel, exigiendo saber donde estaban sus hermanos Nefilim, pero Abaddon se sorprendió por su presencia, exclamando: "El séptimo sello no se rompió". Distraído, el arcángel cayó en las manos del comandante Demonio Straga que salió de la tierra.

Guerra hizo frente al comandante demonio, sacando una de los ojos de Straga en el proceso. Guerra parecía estar ganando la batalla, pero las cosas cambiaron cuando los poderes de guerra fueron drenados misteriosamente. Debilitado, el jinete fue fácilmente aplastado por Straga. Su "muerte" envió a Guerra con El Consejo Abrasado.

El Consejo Abrasado acusó a Guerra de incitar la Guerra Final antes de su hora y de ayudar a los ejércitos del Infierno a reclamar la victoria. Le quitaron la Guerra de su poder, incluyendo su espada, e incluso su caballo, Ruina. El jinete fue condenado a muerte.

Sin embargo, decidido a demostrar su inocencia en el asunto, Guerra persuadió al Consejo Abrasado para que le permitiera limpiar su nombre, proclamando: "Cuando cabalgué, el Cielo y infierno ya estaban en guerra.". Parcialmente convencido, el Consejo ordenó el Jinete volver a Tierra para conocer la verdad de lo que había sucedido, aconsejándole que buscara al comerciante demonio conocido como Vulgrim, uno de los muchos marginados del infierno que habían estado buscado por mucho tiempo una audiencia con el Consejo. Guerra estaba disgustado por la idea del Consejo de hacer tratos con los demonios, y cuando se le informó que muchos demonios habían desertado del Destructor, Guerra se preguntó cuánto tiempo había estado preso. En lugar de contestar a sus preguntas, el Consejo, receloso de lo que el Caballero haría sin control, ligaron una entidad conocida como El Vigilante a Guerra, para servir como espía del Consejo y para matar a Guerra si este desobedecía.

Path of Vengeance Editar

Guerra volvió a la Tierra, armado con una débil Devoracaos. Él y el Vigilante aterrizaron en el Hotel Serafín en lugar de a su destino correcto, The Crossroads. Como Guerra se encaminó, El Vigilante utiliza el poder sobre el caballero otorgado por el Consejo para atarlo, y este establecen algunas "reglas básicas" en forma de amenazas antes de soltar el Jinete. Luchando a través de las puntuaciones de los Malvados (los restos de la humanidad) y una serie de Demonios, Guerra, finalmente escapó el Hotel Serafín. El modificado y vacío paisaje urbano llevó Guerra a exigir que se le dijera cuánto tiempo había pasado desde la última vez que había estado allí. La entidad oscura le respondió diciendo que todo un siglo había pasado desde la caída del hombre, "el tiempo suficiente para que esos apestosos se extinguieran", como el Vigilante dijo. Guerra quedó desconsolado al saber que el conocimiento del Tercer Reino se perdió.

Después de luchar a través de una horda de malvados y demonios, Guerra encontró Vulgrim en las afueras de un edificio destruido. Después de tomar las almas que Guerra había recogido, Vulgrim explicó que las respuestas a las preguntas Guerra yacía en la Torre, donde El Destructor, un poderoso demonio que había dirigido los ejércitos del infierno a la victoria en la guerra final, hizo su guarida. Cuando el jinetes comenzó a moverse hacia la Torre, Vulgrim lo detuvo, señalando el estado debilitado de Guerra, que este "no duraría ni un suspiro" y que la magia demoníaca que protege la Torre impidió incluso a Vulgrim conocer el camino. A cambio de un soborno de 500  Almas, Vulgrim ofrezció información que ayudaría a Guerra a continuar su viaje.

El Jinete Rojo viajó alrededor de la ciudad, recogiendo almas, matando malvados y demonios; Guerra volvió, eventualmente, con Vulgrim una vez que podía comprar información al demonio. Vulgrim negoció con Guerra un artefacto conocido como el clamatierras, un cuerno lo suficientemente potente como para despertar a un Puerta Atormentado. El demonio aconsejó al Jinete para que encontrara al señor de los demonios Samael, quien una vez fue la mano derecha de la obscuridad y el mas poderoso entre los demonios del infierno, pero ahora estaba encarcelado por su oposición del Destructor. Vulgrim dio a entender que, a su máxima potencia, el poder de Samael fue considerado cercano al poder del Principe Oscuro, y representaba una posible amenaza.

La Catedral de Crepúsculo Editar

Poniendo el clamatierras para usarlo, la Puerta Atormentedo se retiró de ruta de Guerra y el Jinete se abrió paso a través de la Biblioteca ahora abierta, reuniendose con el General Fantasma guardando la prisión Samael en el Escaldado Gallow. Tras un intercambio de palabras, Guerra mató al General Fantasma y liberó a Samael. A cambio de su liberación, Samael ofreció ayudar a Guerra a entrar en el Spire (?) del Destructor, pero advirtió que estaba protegido por magia demoníaca. Con el fin de reducir la barrera, Samael necesitaba los corazones de los Elegidos, los guerreros más fuertes del infierno elegidos por el propio Destructor para custodiar el enfoque de la Torre. Él le dijo a Guerra no le preguntara nada, ya que tenía sus razones para ayudar al jinete.

El primer objetivo era Tiamat, la Reina Murciélago, cuya guarida estaba ubicada en la Catedral del Crepusculo. Samael dijo que sería imposible llegar a la guarida de Tiamat a pie, ya que sus jardines estaban llenos de pozos ardientes y grandes abismos. Para ayudarle, Samael concedido Guerra de la capacidad del Vuelo de las Sombras, un par de alas oscuras que permiten que el jinete se deslice temporalmente por el aire.

Guerra cruzó losl Terrenos Asfixiantes, un lugar lleno de guerreros no muertos, hasta que Guerra conoció a otra Puerta Atormentado y supo que tenía que conquistar los desafíos del Reino de las Sombras para continuar, como la Puerta Atormentado dijo: "Estamos unidos a su sangre, su sangre nos hará libres." Al jinete se le dio la capacidad de ver en el Reino de las Sombras y completado con éxito los retos.

Después de la puerta se retiró, Guerra atravesó la Escalera Rota hasta el final de una carretera destrozada y se enfrentó a un Trauma por primera vez desde el Apocalipsis. Después de derrotar al demonio descomunal al romper su cuello, Guerra viajó a la parte superior de un edificio antiguo y encontró un grupo de Ángeles a la caza de él en las ruinas, que incluye a Uriel. Los ángeles insistieron en que no había nada en las ruinas además de demonios, pero Uriel no estaba de acuerdo, exclamando: "Esta ahí, bajo el hedor de este lugar. Se puede sentir, es antiguo. Ni la Ciudad Blanca ni de Profundidades Oscuras, pero algo a medio camino". Como los cazadores angelicales se acercaban, Guerra arrebató una bestia angelical de sus pilotos y la utilizó para evadir la persecución de la Guardía Infernal y los enjambres de demonios en medio de las ruinas en el camico hacia la? Catedral del Crepusculo. Si bien la exploración, Guerra encontró el Crossblade y mató al Carcelero, una monstruosidad no-muerta. Resolver el rompecabezas en su camino, Guerra desbloqueado santuario interior de Tiamat. Al entrar, la reina del palo se burlaban de él, y preguntó si se había reducido a convertirse en un asesino por el Consejo, o simplemente estaba haciendo una oferta de Samael. Tiamat luego trató de llegar a un acuerdo con Guerra, pero el jinete lo rechazó. Después de una batalla frenética en la cima de la catedral en ruinas, Guerra mató a Tiamat, al arrancar sus alas y desgarrar su corazón con el aliento del Vigía. Vulgrim apareció ante el jinete al salir de la catedral y le ofreció el uso de su método propio medio de transporte, el Agujero de Serpientes a cambio de una mirada al corazón de la Elegida. Guerra regresó a Samael y le dio corazón de Tiamat.

Los Hollows Editar

El próximo objetivo de Guerra fue el elegido en el Griever, pero Samael comentó que hubo un "obstáculo" para ser eliminado primero: El Martillo Negro, uno de los Ancestrales. Cuando el vigilante acusado Samael de cambiar el acuerdo, el demonio enojado lo tiró a un lado, se desestima el Vigía como "basura" y un "parásito" que "ahoga el verdadero poder del jinete para mantenerlo en la correa del Consejo", exigió entonces que la guerra mata al Watcher y liberarse del control del Consejo. Furioso con ambos, Guerra golpeó la Vigía y ganó el Form Chaos. En privado, Samael vieron la negativa del Jinete matar al vigilante como una debilidad, pero dijo a sí mismo que había visto en ese momento que una "sería solo contra el ejército del Destructor".

Guerra viajó a la Pass Drowned y se encontró con otra puerta Atormentado y otra vez derrotó a los retos de sombra, lo que permite la Puerta Tormented para salir y para entrar en guerra [Ford Anvil [de]]. Cuando la Primera Guerra entró vio a un enorme martillo negro que descansa sobre el suelo y trató unsuccesfully para levantarla. Ulthane apareció y advirtió al jinete que si quería mantener sus manos, mejor no tocar lo que no le pertenecía. Como él saltó para hacer frente a la guerra, al parecer reconoció Chaoseater, dando a entender que él sabía que la guerra estaba. Guerra de pronto se dio cuenta de que el Martillo Negro fue Ulthane sí mismo y lucharon, Guerra utilizando el Formulario Chaos como ninguna otra cosa era lo suficientemente potente como para afectar Ulthane. Su "pelea" fue interrumpido por Uriel y el Hellguard, quien, después de haber esperado más de un siglo para vengar la muerte de Abaddon, están ansiosos por hacer justicia al Caballero. Puesto que ella es incapaz de tener War juzgado en la Ciudad Blanca por sus presuntos delitos (las puertas están cerradas al Hellguard hasta la derrota del Destructor), Uriel ordenó la Hellguard matar Guerra en el acto. Sin embargo, Ulthane y la guerra se unieron para luchar contra el enemigo común, y un concurso para ver quién puede matar a la mayor cantidad de ángeles. Si la guerra ganada, Ulthane le dio el realce Lore combate arma. Guerra se enfrentó a Uriel. Después de un corto duelo, Guerra la dejó inconsciente y el Hellguard de nuevo con ella.

Ulthane permitido guerra para entrar en Los Hollows, donde el Griever hizo su guarida, feliz de ayudar al jinete matar a los Elegidos a causa de la molestia que ella y su demoníaco joven le había causado. Como la guerra viajó a través de las mazmorras adquirió el Guantelete Temblor y con el tiempo llegó a enfrentarse a la Griever. Después de una prolongada batalla dentro de la guarida del demonio, mató a la Guerra Griever por romper una pierna y varias veces embestir un vagón de tren en su cara, rompiendo su mandíbula. Al igual que con Tiamat, el Caballero arrancó el corazón de la Elegida. Guerra y luego fue a la casa Ulthane y se mostró en lanzando el martillo que había sido incapaz de levantar el guante con Tremor, cara Ulthane de pastoreo. Ulthane Guerra ofreció el arma letal Misericordia, pero la guerra le interrogó en cambio, cuestionando por qué un Ancestrales hizo su casa en medio de las ruinas de la humanidad; Ulthane permaneció en silencio, incluso a punta de pistola. Al darse cuenta de que no obtendría respuesta, Guerra fue a Samael con el corazón Griever y se le concedió el poder de Chronomancer, la capacidad de utilizar Chronospheres para ralentizar el tiempo breve, en cambio. Samael envía el Caballero de la Ashlands para el corazón de Stygian.

Las Tierras Áridas Editar

Guerra viajó a través del camino árido y luego los Ashlands, donde la guerra Chronosheres utilizados para evitar los agujeros de gusanos y llegar a la guarida Phantom, donde la Estigia estaba detenido por menor intención demonios en el uso de la caza de gusanos para deporte. Finalmente, Guerra se abrió paso en un escenario masivo como de gladiador que los demonios habían construido. Allí se vio obligado a luchar con varios enemigos, hasta que se enfrentó a un Abyssal Gladiator,, quien había esclavizado a Ruina. Guerra mató al Gladiador y se enfrentó a Ruina frenética. Guerra se negó a hacer daño a Ruina, incluso cuando el caballo corrió hacia él, con el objetivo aparente de pisotearlo, diciendo: "Ruina, no voy a pelear". Él no se inmutó como Ruina, aparentemente reconoció a su viejo amigo, por pasar a través de él sin causarle daño. Guerra y luego escapó de la arena a horcajadas Ruina a la deriva Leviatán y luchó con la Estigia, ya que se liberó de sus captores. Después de luchar contra el gusano monstruoso a caballo, Guerra mató al Elegido al saltar hacia abajo de su garganta y arrancando su corazón. Después de volver con Samael y dándole el corazón de Stygian, Guerra fue enviado a recuperar el último corazón, el de Silitha en Canopy Hierro.

El dosel de hierro Editar

Después de pasar por las Tierras Áridas, Guerra cabalgó a través de la Soul Bridge y fue secuestrado en el dosel de hierro por los niños de Silitha. Después de liberarse de su prisión, Guerra recorrió las calles infestadas de redes del dosel de hierro, matando a los demonios y rompiendo los encantamientos protectores que bloquean el acceso al santuario interior de Silitha. Una vez que se abrió el camino, Guerra entró en la guarida. Silitha se enfrentó a él y le dijo que Samael había estado mintiendo desde el principio. El Elegido no jugó ningún papel en la protección de la Torre, y el cargo que el Destructor les había dado era impedir el retorno de Samael a toda costa. La razón Samael querían que sus corazones era recuperar las piezas de su poder implantarse en ellos; Silitha advirtió que, si bien la guerra podría matarla y tomar su corazón a Samael, el señor demonio se convertiría en "una amenaza mayor que todo el combinado elegido! ". Guerra le rechazó, diciendo: "No he venido por su consejo, araña. O sus historias". Enfurecido, Silitha atacado. Después de una larga lucha, Guerra de la Reina Araña se estrelló a través del suelo y su empalado en una estalagmita debajo de ella antes de reclamar su corazón. Guerra volvió a la Horca Hirviente y se enfrentó a Samael con su nuevo conocimiento. Samael señaló que él había dejado en claro sus razones para ayudar a Guerra y que él todavía tenía la intención de honrar su negocio. Sabiendo que todavía tenía que entrar en la Torre, Guerra dio de mala gana el corazón a Samael, la restauración del demonio llegó a su verdadero poder.

Después de una breve amenaza de Samael con matar a Guerra por tratar de negar lo que era suyo, cedió y aceptó ayudarlo. Señaló que incluso tenía un código a seguir, y que podía ayudar a Guerra ya que estaba en una búsqueda de venganza, algo que respetaba. Fiel a su palabra, Samael abrió un portal que llevaría a Guerra a la Torre. Antes de salir, Guerra preguntó a Samael por qué había desafiado al Destructor; Samael respondió que él "no estaba de acuerdo con la idea de su maestro" y le dijo a Guerra que entendería cuando llegue al final de su viaje. Guerra se metió en el portal, a pesar de las dudas del Vigía. Antes de partir, Samael ominosamente le dijo al Jinete "Nos volveremos a encontrar".

El Trono Negro Editar

El portal transportó a Guerra al Trono Negro dentro de la Torre, donde descubrió un prisionero sorprendente; Azrael, el Ángel de la Muerte. La primera reacción de Azrael a la presencia de Guerra era el terror, señalando que el Séptimo Sello no se había roto. Una vez que se enteró de que Guerra no había venido con la intención de matarlo, le pidió a Guerra ayuda para liberarlo. Azrael explicó que el Destructor había enviado a Straga contra él, lo encarceló y lo obligaron a abrir el Pozo de las Almas, lo que permite al Destructor usar su poder. Guerra pasó por toda la torre, canalizando la energía de las almas de diferentes regiones de la Torre de vuelta a la prisión de Azrael con el fin de liberar al ángel. Como Guerra lo liberó, Azrael hizo una confesión terrible: Abaddon le había contratado para un plan para provocar el Apocalipsis antes de lo pactado. Abaddon cree que retrasar la batalla final más tiempo aseguraría la derrota de los Cielos, pero el Consejo les estaba atando las manos al obligar a los ángeles a honrar la tregua. El plan de Abaddon era romper seis de los siete sellos, dejando intacto el séptimo para prevenir que los Caballeros interfieran. Cuando comenzó la batalla final, el elegido del Infierno se reunían para declarar derechos de batalla, en ese momento el Hellguard descendía y matar al más poderoso de los demonios en una huelga. Azrael se expresaba el temor de que romper los sellos podrían destruir el reino del hombre y, aunque victorioso, vería a ambos sancionados por el Consejo, sin embargo, Abaddon reveló su golpe maestro, los sellos se ha restablecido por un conspirador tercer Ulthane. Cuando el Consejo llegó a investigar, no habría evidencia de su parcela, ya que podrían reclamar los demonios habían atacado la Tierra antes de tiempo y el Cielo había traído el infierno a la justicia. Sin embargo, el plan se había derrumbado con la muerte de Abaddon y la derrota de Hellguard.

Furioso por esta revelación, Guerra culpó a Azrael por su caída en desgracia, mientras que el Vigía de Guerra ordenó la ejecución de Azrael por su traición. Sin embargo, Guerra se negó, diciendo que su servicio al Consejo había terminado. El Observador 'en desacuerdo', insistiendole a Guerra que era necesario para restablecer el equilibrio. Con Azrael liberado, el ángel abrió el camino para que el jinete enfrentara a Straga. También prolongó su vida explicando que la única manera de salir de la Torre que tenía Guerra era con su ayuda,ya que la muerte de Straga causaría la destrucción de la Torre. Guerra descendió a las profundidades de la Torre y desafió a Straga. Después de una larga lucha, Guerra derrotó y mató a Straga, así vengó su derrota anterior. Como la Torre comenzó a derrumbarse en respuesta a la muerte de Straga, Azrael apareció y transportó a Guerra a un lugar seguro.

Eden Editar

Azrael trajo a Guerra al Edén, que se creía destruido, pero la verdad es que había sido preservado por Azrael. El ángel le explicó que lo primero que Guerra tendría que hacer era visitar el árbol del conocimiento con el fin de obtener una forma de derrotar al Destructor. Después de luchar contra un espejo retorcido de sí mismo, una criatura nacida de la oscuridad de sus batallas, Guerra continuó solo hasta el árbol. Recibió una visión reveladora y terrible de las cosas pasadas y por venir.

La visión mostró A Guerra que, después de que Abaddon fuera asesinado en el Apocalipsis, fue llevado a un limbo extraño y frente a un mujer misteriosa. Después de desvelar su propio plan había sido manipulado para sus propios fines. La mujer ofreció a Abaddon la oportunidad de convertirse en el más poderoso de su lugarteniente, el Destroyer. Abaddon inicialmente negó ser la misma cosa que él había luchado para destruir, pero la mujer señaló que, una vez que sus crímenes se convirtió en conocimiento público, que se vería desacreditado, condenado y ejecutado probablemente por el Consejo. Sin ninguna otra opción para sobrevivir, Abaddon se convirtió en el Destructor. La visión también mostró a Guerra que el destructor estaba en posesión del séptimo sello y planeaba poner en sitio al Cielo. Vio que Uriel llevaría al Hellguard a la batalla contra el destructor y fallaría. La visión mostró entonces que el Consejo carbonizado era consciente de lo que estaba pasando, aunque no pudieron detener los acontecimientos mismos del despliegue. El Consejo de los Caballeros sabía que podía detener a los conspiradores, pero nunca  bajarían a convertirse en meros asesinos. Así, el Consejo decidió enviar a la Tierra a Gguerra solo en el Apocalipsis, y luego lo acusó de iniciar la guerra final, sabiendo muy bien que no se detendría ante nada para limpiar su nombre. Lo último que vio Guerra en su visión fue él mismo siendo traicionado por el Vigilante y apuñalado por la espalda con una espada.

Guerra volvió con Azrael y el Vigía y les contó lo que había visto, aunque no mencionó la traición del Consejo. Azrael explicó que la espada que había visto era el Armageddon Hoja, pero que Abaddon la había destruido. Sin embargo, Guerra había obtenido una hoja de la espada y sabía dónde encontrar el resto. Azrael instruyó a Guerra para encontrar las piezas de la espada y llevárselas a Ulthane, el único que podía reforjarla. Guerra partió en su búsqueda, recopilación de los restos de la espada de todo el mundo destrozado. Cuando llegó a la Camino Seco, se encontró con otro reto, Uriel, quien proclamó 'Nex Sacramentum', un juramento de muerte, donde uno debe morir a manos del otro. Uriel Guerra derrotado tras una larga batalla, pero se negó a matarla, a pesar de las exhortaciones del observador y su propia rabia. Guerra se fue, no sin antes informar a Uriel de la verdadera identidad del Destructor y recordándole que el duelo requisito de que uno debe morir pronto iba a ser cumplido. Impresionado por la revelación, Uriel también se fue, se reunieron el Hellguard para la batalla y lanzó un ataque contra la guarida del Destructor en las ruinas de la Torre.

La batalla final Editar

Con los pedazos de la Espada de Armagedón se reunieron, Guerra regresó a Ford Anvil y tenía la hoja reforged por Ulthane. Con su nueva arma listo, Guerra volvió a Azrael, quien le informó de lo que había pasado y permitió que la guerra, como un último acto de servicio, para llegar a la guarida del Destructor. Guerra llegó a raíz de un ataque de Uriel, el Destructor había derrotado a los ángeles y llevado cautivo Uriel. El Destructor reflexionó sobre Abaddon y el amor no correspondido de Uriel uno por el otro por un momento, luego se volvió su atención a la guerra y le hizo una oferta:

"El infierno te odia,el cielo te quiere.A toda la creación no le importa si vives o mueres. Únete a mí,Guerra. Como una gran espada, te levantare y harán nuestros enemigos añicos contra nosotros a los despojos de un millar de victorias será tuyo o servir a la justicia de un corrupto Consejo. Y un Creador. que abandona a su más fieles,te ofrezco esta elección,Jinete. ¿Prefieres servir al cielo o gobernar en el infierno? "Destructor"

Guerra permaneció en silencio durante un momento y respondió: "Yo elijo lo que una vez un cobarde no lo hizo", como él sacó su espada. Enfurecido, el destructor atacado guerra, pero con la ayuda de la ruina y la Espada de Armageddon, él era capaz de hacer bastante daño al demonio y destruir su forma draconiana, la restauración de él a la vieja Abaddon. La guerra y el ángel caído luchado a través de las ruinas de la torre antes de la Segunda Guerra finalmente dominado Abaddon. Roto, humillado y derrotado, Abaddon volvió desesperadamente a Uriel para la ayuda, pero ella le dijo a cosechar lo que había sembrado. Sin nada más que decir, la guerra lo mató.

Rebellion Editar

Como Abaddon muerto, el Séptimo Sello se le cayó de la mano. Guerra se trasladó a recogerlo, pero fue detenido por el vigilante, quien confirmó la traición del Consejo, a sabiendas de que la guerra probablemente se volvería contra ellos con el sello en su poder. Uriel desesperadamente trató de intervenir, pero el vigilante le atacó a un lado con su magia. A medida que el vigilante se volvió a la guerra burlas, Uriel se armó con la cuchilla de Armagedón y apuñaló al jinete en la parte posterior para cumplir Nex Sacramentum. Luego se volvió la hoja en el Vigía, cortando el brazo y haciendo añicos el Séptimo Sello. La ruptura del sello, que llama a los cuatro jinetes del deber, incluso del olvido, restauró la guerra a la vida y lo liberó del control del Vigilante. Libre de la criatura de tormentos, Guerra sin cuartel y aplastó el cráneo de Vigilantes en la mano.

Uriel Guerra acusado de saber lo que iba a pasar, que había sido la única razón por la que la había salvado durante su duelo previo. Guerra respondió que no lo había hecho, había ahorrado Uriel de un deseo de no destruir el último de honor del cielo por matar a su campeón. Sorprendido, pero satisfecho, Uriel y Hellguard la saludó Guerra. Uriel comentó que sus deudas con el cielo fueron pagados, pero le advirtió que ella probablemente se vería obligada a luchar contra él de nuevo en un futuro próximo, un deber del que no dudaría. Como la guerra hizo a partir, Uriel le gritó: "Va a ser cazados La Ciudad Blanca por cierto, al Consejo, y ... habrá otros Usted podría librar esta guerra solos!?"

Guerra se volvió hacia ella y levantó los restos rotos del Séptimo Sello, en respuesta, "No, no está solo." Ya que, en la distancia, tres cometas cayeron a la Tierra, anunciando la llegada de los otros tres jinetes.

Personalidad Editar

Guerra ha sido descrito como el más honorable de los Cuatro Jinetes. Lo demuestra en su preservación de Uriel y su falta de voluntad para matar al Vigilante cuando Samael le insistió, sin soltar la lealtad al Consejo en el momento. Guerra se caracteriza por mantener una actitud muy seria la mayor parte del tiempo, rara vez habla, a no ser que sea necesario, y de forma breve para ir al grano cuanto antes. Debajo de su exterior estoico, Guerra tiene un fuerte temperamento y puede volverse temible cuando alguien desata su cólera.

Armamento y habilidades Editar

Guerra blande una espada llamada Devoracaos y se puede montar en un Caballo Fantasma, Ruina.La Devoracaos más tarde es reemplazada por una arma más fuerte,La Espada del Armageddon, aunque Guerra probablemente aún tenga a la Devoracaos en su posesión. Además,Guerra adquiere diversos poderes, objetos y habilidades que le ayudarán en su búsqueda. Estos son sólo algunos de ellos:

  • Equipo artículos: armas secundarias y las herramientas utilizadas para atravesar el mundo de Darksiders.
  • Ira Poderes: magia-como habilidades capaces de adquirir y actualizar.
  • Shadowflight: alas oscuras brotan de la parte posterior de Guerra para que pueda deslizarse con seguridad a una superficie.
  • Chronomancer: la capacidad de ralentizar el tiempo con Chronospheres. Al igual que Shadowflight, esta capacidad se adquiere a través de Samael.
  • Forma de caos:Guerra es capaz de transformarse en una gran criatura poderosa y ardiente.

Trivia Editar

  • En la hombrera derecha de Guerra es una cara similar a la de Samael. Aunque se ha afirmado que este hecho no representa la cara Samael, hay esculturas similares que se encuentran en todo el juego, lo que implica que la talla es muy probable que sólo la cara de un demonio de genéricos.
  • Cuando la Primera Guerra cae un abismo o un espacio con poca salud que no tomará más daños. Por lo tanto, para la guerra, es imposible morir por caídas.
  • Parece que el guantelete de Guerra puede ser usado como un arma, y ​​en algunos de los movimientos de la Celosía Tremor, Guerra utiliza su propio guante también. Es posible que su guante puede ser útil cuando está desarmado y no tiene armas para su uso.
  • Guerra originalmente tenía otro conjunto de armadura, además de la armadura abisal, que era mucho más vistoso y plata en color, con una capucha azul. Fue desguazado en la etapa de desarrollo, probablemente debido a su aspecto parecía un poco fuera de lugar y no la guerra concepto adecuado como el Jinete del Caballo Rojo.
  • Cuando Ulthane mira Chaoseater, un destello de reconocimiento se ve en su rostro. Teniendo en cuenta que forjó la Misericordia, una aparente duplicación de pistola Contienda de mismo nombre, se especula que pudo haber falsificado todas las armas del Jinete.
  • Liam O'Brien, el agente de la voz de la guerra también expresa Heroim en el Planet Hulk Marvel película, Gaara de la serie Naruto, así como Balada Caius y Kain Highwind de la serie Final Fantasy, y se utiliza prácticamente el mismo tono cuando él es el actor de voz de Guerra.

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